[CO26] OP Nighthawk
15.02.2020 | 19:30Operation Nighthawk
Wann: 15.02.2020, 19:30
Wo: ST10, Server: Server #2, Event Repo
1. Lage: Allgemeine Lage
Unbekannte Kräfte der „Roter Stern Bewegung“ (vermutlich von Russland unterstützt) haben Chernarus in eine Art Bürgerkrieg versetzt. Durch die zahlreichen Konflikte der letzten Jahre hat die Kampfkraft und Moral der CDF „Chernarus Defence Force“ erheblich nachgelassen, sodass ein Ausgang des Konfliktes ungewiss ist. Durch die globalen Spannungen will die NATO tunlichst eine Expansion Russlands vermeiden, allerdings stehen kaum Kapazitäten zur Verfügung, an einer weiteren „Front“ zu kämpfen. Die Chernarussische Regierung bittet nichtsdestotrotz um Unterstützung.
1.1 Feind Lage:
ChDKZ (Chernarussian Movement of the Red Star) hält einige Gebiete im Norden Chernarusslands, strategisch wertvoll hierbei der militärische Fliegerhorst und einen Funkturm. ChDKZ hat eine unbekannte Stärke, es wurden Kampfpanzer des Typs T-72, SpZ BMP-2, BRDM 2 sowie Shilkas gesichtet. Infanteristen waren bislang der CDF überlegen und sind mit typischen Ostblock Waffen ausgerüstet. Insgesamt wird die derzeitige Stärke auf Bataillons-Ebene eingestuft. Nachrichtendienste berichten unabhängig voneinander das einsickern weiterer Kräfte aus dem Norden an der russischen Grenze.
1.2 Eigene Lage:
Das Baltic Corps wurde alarmiert und hat eine Expeditionary Unit innerhalb 24 Stunden über den Luftweg nach Catania, Sizilien verlegt, um von dort aus mit der USS Freedom den Verfügungsraum vor Chernarus zu beziehen.
1.3 Unterstellungen:
Abhängig von der Lage stehen Lockheed Martin RQ-170 Sentinal Dronen zur Verfügung. Unwahrscheinlich aber auch möglich sind F-18E/F Super Hornet.
2. Auftrag:
BC greift punktuell „High Value Targets“ des Feindes an um mit geringem Aufwand, größtmöglichen Schaden bei den Feindkräften anzurichten. Mindestens feindliche Offensiven verzögern und empfindliche Verluste zufügen.
3. Durchführung:
Briefing vor Ort
3.1 Geplante Operationsführung:
Briefing vor Ort
3.2 Einzelne Aufträge:
Elite „Death Corps“ operiert hinter feindlichen Linien und klärt auf, ggf. Sabotage von strategischen Zielen.
General Aviation stellt den kompletten Transport von Ausrüstung, Mensch und Maschine im Operationsgebiet, sowie abrufbereit für Sonderaufträge.
Wiesel 2 Trupp unterstützt mit dessen Feuerkraft die anderen Truppenteile und steht ggf. für schnelle Aufklärungsaufträge zur Verfügung.
Combat Service Support baut ein FOB im Einsatzgebiet und koordiniert die komplette Logistik, sowie den Nachschub. Bei Bedarf unterstützt zusätzlich mit Mörserfeuer.
Marines führen den regulären Kampf gegen Feindkräfte.
3.3 ABC Abwehr:
ABC Schutzmaske muss griffbereit mitgeführt werden (BAS0)
3.4 Flugabwehr:
Jeder Trupp sollte eine Flugabwehrwaffe (Stinger) mit sich führen, operativ bedingt auch verstaut auf dem Fahrzeug zweckmäßig.
3.5 Maßnahmen zu Koordinierung:
Briefing vor Ort
4. Einsatzunterstützung:
Stellt Combat Service Support sicher.
5. Führung und Fernmeldewesen:
Briefing vor Ort
Slotliste:
HQ
#01 – Strategic Commander – [ST10] Capio
General Aviation
AW101 Merlin
#02 – Pilot Lead – Magic
#03 – Pilot – [ST10] Max
EC-135
#04 – Pilot – [dd] FrozenMalibu
#05 – Pilot – [dd] Malwit
Wiesel 2 Tankers
#06 – Commander/Lead – [ST10] Sebi
#07 – Driver – [ST10] Gadio
#08 – Commander – [ST10] Nuka
#09 Driver – Tobi
Combat Service Support
#10 – Squadlead – [TF133] Damien
#11 – Crew – [AAB]
#12 – Crew – [AAB]
#13 – Crew – [AAB]
Elite „Death Corps“
#14 – Teamlead – [ST10] MrFloppy
#15 – Operator – [ST10] PvtP
Marines
#16 – Platoonlead – [G17] Doctor
#17 – Designated Marksman – [G17] Sicko171
#18 – MG1 – [G17] Jayden
#19 – MG2 – [G17] Kawubke
#20 – AT – [G17] Djadoor
#21 – Combat Medic – [G17] Bluemann78
#22 – Squadlead – Hartman
#23 – Designated Marksman – Siegel
#24 – MG1 – Gearfield
#25 – MG2 – Spreckels
#26 – AT – Yoshi
#27 – Combat Medic – Lukasio
RESERVE
#28 – Reserve –
#29 – Reserve –
#30 – Reserve –
#31 – Reserve –
#32 – Reserve –
Einstellungen:
Technischer Respawn: Ja
Technischer Teleport: Ja
Join in Progress: Ja
Ein Leben Mission
Pref Time 7min
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